TOP > テキスト目次 > 「マインドル」作って、どうするんでしたっけ。。。。?



◆◆ 思ったこと: ◆◆

        「マインドル」作って、どうするんでしたっけ。。。。?
        
        作業している間は、ときどきテンションが上がるんですけどね。
        おー、いい感じになってきたー、とかなんとか。
        つまり意識がないということですね。
        
        そんで、やっぱり、立ち止まってみると、意味がわかんない。
        意識があるということですね。
        
        
        
        
    思ったこと
        「マインドル」をどのように公開するか?
        
        普通に公開しても、大して面白いことにならない。なりようがない。
        これは確信です。「気がする」じゃなくて、確信です。
        
        「普通に公開」っていうのは、なんでしょう。
        「ゲーム作りました」っていう顔で、ソフトウェアを、どこかのポータルサイトに登録する的な例のアレです。
        登録せずに、ソフトを自サイト上にアップして、ダウンロードできるようにしておく、っていうのも、結局同じことです。
        
        先が見えてる。
        せいぜいうまくいったとして、なにかエライ人が「お上手」ってホメてくださって、
        一時的にアクセスが増えて、
        そんだけ。
        
        そういう扱いにしかならない。
        文脈自体が、限定されてる。
        
        
        
        
        > 「ゲーム作りました」っていう顔で、
        
        「人」が「作品」を作る。
        その「作品」は、その「人」に属する。
        そういう文脈。
        
        
        私は別に、私の名において、これを見せ付けて、
        どう? すごいでしょ? 独創的でしょ? いいアイディアでしょ? 
        とか言いたいわけではない。
        それと同じ意味で
        「 「自分ではいいアイディアだと思ってるんでしょうけど」 私はホメてあげないよ、なぜなら○○○○」
        というふうに、「作品」として値踏みされても、ちょっと、お返事のしようがない。会話がすれ違ってますもん。
        
        
        
        > 会話がすれ違ってますもん。
        
        でも、「普通に公開」するということは、
        そういう文脈で発話した、ということになるわけですから、
        そういう文脈で返事が返ってくるのも当然。
        
        だから、そういう文脈に乗っけた時点で、すでに間違い。
        
        
        じゃあ、どういう文脈に乗っけるか?
        どうしましょう。
        
        
        
        
        > じゃあ、どういう文脈に乗っけるか?
        
        公開するの、やめようかな。
        
        もともと、何で、何でまた、これを作ることにしたんでしたっけ???
        
        
        もともと、たしか、ストーリーを作ろうと思ったんじゃなかったでしたっけ?
        ゲームについて考えるような、おはなし。
        
        それで、話の中に出てくるゲームとして、もともとは、チェスを使うつもりだったのですよ。
        だけど、ゲームを批判するような内容を含む可能性があるから、
        既存のゲームを使うのは、マズイんじゃないか、ということで、
        じゃあ、ゲームを1つ作ろうか、ということになったんじゃなかったでしたっけ?
        それなら、批判しても誰にも迷惑がかからない。
        ああ、そうだ。たしか、そういうイキサツでした。
        計画が遠大すぎて、すっかり忘れてました。
        
        
        
        ただ、それとは別に、
        将棋とも囲碁ともリバーシともちがう、二人ゼロ和完全情報ゲームを作りたい、
        っていう願望は以前からあって、
        その作業を、合流させたわけですね。なるほど。
        
        いや、必ずしも「別」ではないのかな?
        ゲームという価値を相対化するには、そういう作業が必要。
        その意味では、同じ。
        
        
        
        
        > じゃあ、どういう文脈に乗っけるか?
        
        てことは、やっぱり、
        このボードゲームを単体で「ゲーム作ってみました。えへへ」っていう顔で「作品公開」する必要はないというか、
        それはちょっと、やっぱり、文脈がちがう、ということでしょうか。
        
        
        で、つまり、何? 公開しないの?
        
        
        
        なんだろうなぁ、
        
        つまり、今後の作業工程として、
        その「おはなし」を書く作業に入るわけですけど、
        長い道のりに、なるわけですよ。
        
        その長い道のりを、できれば、気持ちよく歩きたい。
        
        このボードゲームを気に入って、日々、プレイしている人が一定数いて、
        その中に、私の居場所がある、
        そういう中で、この長くなるであろう道のりを歩くことができると、いいな。
        
        どうですか? 別に ケシカラン 願望じゃないでしょ? 
        
        
        > このボードゲームを気に入って、日々、プレイしている人が一定数いて、
        
        そういう状況があった方が、書こうとしている おはなし にも、より、意味が出てくる。
        
        
        
        これは無理な願いかなぁ、そんなに無理かなぁ。
        無理なのかもしれませんね。
        私は根源的に、人から嫌われるようになってる。
        この世とのつながりが最小になるようになってる。
        
        いじけて言ってるだけですか?
        どうでしょうね。案外そうでもない気がするのですよ。
        一人で動いてるときには、そこそこうまくいくのに、
        他人と関わると、どんどん悪い方向に進んでいく。
        いつも大体そのパターン。
        行くところに行けば病名をもらえたりしますか?
        そんなもん、もらってどうすんの。